Исправь ошибки
Мы создадим простую игру, которая выдает слова с ошибками и просит пользователя исправить их. Ошибки в словах игра будет создавать, вводя случайную букву на случайно выбранную позицию в слове. Конечно, для неверно написанного короткого слова может быть несколько правильных вариантов. Например, если изначальное слово — «лоза», а процедура дает нам «лкоза», то правильными вариантами можно счесть и «коза», и «лоза». Чтобы не усложнять игру, будем исходить из того, что правильный ответ один.
Для начала создадим общую процедуру, чтобы вставлять символы в конкретное место в строке. Эта процедура с именем Вставка использует три параметра: введенное слово (стрВв), строку (или символ) для вставки (стрДоб), а также позицию, на которой вы хотите увидеть эти новые сим- волы (симвПоз). Она создает новую строку (стрВыв) с стрДоб, вставленным в стрВв в нужное место, как показано