Возьмем для примера два спрайта с рисунка ниже. При помощи графического редактора мы нарисовали костюм птицы ориентированным направо, а костюм насекомого — вверх. Как вы думаете, что будет, если использовать команду повернуть в направлении 90 (повернуться направо) для каждого из спрайтов? Можно предположить, что насекомое станет смотреть в правую сторону, но на самом деле ни один из спрайтов не пошевелится. Хотя 90° обозначается как «право», на деле это направление относится к исходной ориентации костюма в графическом редакторе. Так что если в нем насекомое ориентировано наверх, оно по-прежнему будет смотреть вверх после того, как вы скажете ему повернуться на 90°. Если вы хотите, чтобы ваш спрайт отреагировал на команду, нужно в графическом редакторе нарисовать костюм спрайта, ориентированный вправо.