Монитор переменной также указывает ее область определения. Если переменная принадлежит одному спрайту, на ее мониторе имя спрайта будет предшествовать имени переменной. Например, монитор Кот: скорость 0 показывает, что переменная скорость принадлежит спрайту Кот. Если бы переменная была глобальной, то на ее мониторе значилось бы только скорость 0