Занятие №25 "Угадай мои координаты"
Мы разработаем интерактивную игру, при помощи которой можно проверить знание декартовой системы координат.
В ней есть только один спрайт — Звезда (Star), — который представляет собой случайную точку на Сцене
Каждый раз, когда вы запускаете игру, спрайт перемещается в новую точку на Сцене и просит пользователя угадать ее координаты x и y. Игра проверяет ответы и выдает соответствующее сообщение.
Интерфейс игры «Угадай мои координаты»
Этот скрипт использует две переменные, X и Y, чтобы фиксировать случайные координаты спрайта. Ниже мы объясним, как работает каждая из пронумерованных секций на рисунке
УПРАЖНЕНИЕ 25.1

Усовершенствуйте эту угадайку, добавив забавные детали. Например, вы можете сделать так, чтобы каждый раз, когда кто-то выигрывает, начинала играть музыка; на неправильный ответ раздавался смешной звук; игра запускалась автоматически (без клика по зеленому флажку каждый раз) или отслеживала количество правильных ответов и отображала счет.


Процедура ПоказатьОтвет показана ниже. Переменная точка сначала при помощи оператора слить образует текстовую строку в форме (X, Y). Затем алгоритм использует команду сказать, чтобы показать пользователю правильный ответ.

Scratch - Учись играя!
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website