Рисунок показывает результат перемножения двух введенных пользователем чисел, 8 и 9.
Примеры, приведенные в этом разделе, демонстрируют несколько способов использования блока спросить и ждать для того, чтобы получить информацию от пользователя и решить множество задач. Например, вы можете написать программу, которая вычисляет корни квадратного уравнения вида ax2 + bx + c = 0 для различных величин a, b и c, введенных пользователем. Затем вы можете использовать эту про- грамму, чтобы проверить свой ответ. Надеюсь, теперь вы понимаете, как можно использовать этот ценный блок для решения любой математической задачи.